李飞飞:空间智能与具身智能引领AI发展新方向
斯坦福大学教授李飞飞在人工智能行动峰会上发表演讲,指出空间智能和具身智能将成为未来人工智能发展的新方向。她认为,当前的人工智能发展主要停留在语言智能层面,而人类智能更为全面。未来,视觉感知的应用将扩展到更积极主动的层面,人工智能将在数字或物理3D空间中进行创造、理解、推理和交互,实现与人和物体的互动,这就是空间智能和具身智能。李飞飞强调,智能的真正力量在于运用思想驱动行动,这为智能眼镜等设备的发展指明了方向。
EssilorLuxottica财报亮眼,Ray-Ban Meta产能将提升至千万级别
EssilorLuxottica公布2024年第四季度和全年财报,显示集团收入强劲增长,Ray-Ban Meta贡献巨大。Ray-Ban Meta销量已达200万副,激活率和使用时间持续增加。公司计划将Ray-Ban Meta的年产能提升至1000万副,并在中国和东南亚增加生产线。此外,助听眼镜Nuance Audio也已获得批准,即将在美国和欧洲上市。EssilorLuxottica对医疗技术、智能眼镜和标志性品牌的承诺进一步增强,展现出对未来发展的信心。
传音MWC参展预告,首款AI眼镜即将亮相
传音控股预告将在MWC 2025上发布TECNO AI生态系统产品,其中包括两款智能眼镜,一款或集成光学屏幕,另一款为常规AI眼镜。此前,传音已推出Tecno Pocket Go AR眼镜游戏套装,此次发布的智能眼镜产品值得期待,或将进一步拓展其在海外市场的竞争力。
NBA Apple Vision Pro应用推出3D桌面视图功能
NBA官方Apple Vision Pro应用推出“桌面视图”功能,以立体模型比例呈现比赛直播,为用户提供额外的观赛视角。该功能目前仅适用于部分比赛,但NBA计划在下个赛季将其扩展至所有联盟通赛事。需要注意的是,该功能需要订阅联盟通,并存在轻微的延迟。
Meta支持的VR游戏公司Combat Waffle Studios扩建,招聘百人
Meta支持的VR游戏公司Combat Waffle Studios宣布扩建,租赁更大空间以容纳更多员工和设备,并计划招聘约100名员工。其热门VR游戏《Ghosts of Tabor》自2024年2月登陆Horizon Store以来,收入已突破2000万美元,这体现了VR游戏市场的蓬勃发展和巨大潜力。
《蝙蝠侠 阿卡姆之影》荣获D.I.C.E.年度沉浸现实游戏奖
《蝙蝠侠 阿卡姆之影》荣获第28届D.I.C.E.奖年度沉浸式现实游戏奖,彰显了其在沉浸式游戏领域的杰出成就。该奖项的颁发,也进一步推动了沉浸式游戏技术的发展与创新。
区块链技术的潜在应用:
上述新闻中,我们可以看到智能眼镜、AR/VR游戏等领域的快速发展。区块链技术可以为这些领域带来以下潜在的应用:
总而言之,空间智能、具身智能以及相关的硬件和软件技术正快速发展,并与区块链技术等新兴技术融合,为未来创造无限可能。 这将极大丰富人们的生活方式,并深刻改变各个产业的格局。